第八百二十二章 严峻之战-《武林纪元》
第(3/3)页
另外‘tf.zhen’的巨盾也是能够和‘eg.hu’一样累积防御数值,但是对方不仅仅可以将防御数值转化成攻击伤害,同时也能够直接转化成恢复血量值。基本上就是相当于一个能够维持生存的存在,对于物理职业来说,打‘tf.zhen’比不打更加疼,但是不攻击对手的话就无法获得比赛胜利。
‘eg.hu’本来血量值就不多的了,在试探了解到对方的天赋技能时候,就已经是被‘tf.zhen’淘汰出局了。
第二位登场的是‘eg.qz’,其实谁登场都并没有多大的意义,因为无论是物理还是法术,现在登场都很难与‘tf.zhen’硬碰硬。但是物理可能相对赢的机会会比法术更大一些,毕竟“行之力枯竭”这个负面状态效果所产生的影响对于以法术伤害为主的职业而言实在是致命性的打击。
“你有把握战胜他吗?”‘eg.ye’看向‘eg.qz’,开口问道。
“嗯,你就老实的瞪着吧,不需要你出手。”‘eg.qz’点了点头说道,而后便是直接登场。
双方比赛开始,‘eg.qz’的双手便是已经凝聚出黑白双剑,然后就径直的朝着‘tf.zhen’发动了攻击。也要顿时明白了‘eg.qz’的打算,因为‘eg.qz’黑白双剑虽然攻击伤害比普通武器的攻击伤害还要低,但是却具备无视防御属性的攻击伤害,对方的防御属性对于‘tf.zhen’的这两柄武器而言形同虚设。
‘eg.ye’本来已经是稍微放心了一些,但是很快‘eg.ye’就发现战局似乎有点不对劲。‘tf.zhen’的防御属性不仅仅高,而且还具备反伤的效果作用,这是‘eg.qz’忽略的一个情况。换而言之,‘eg.qz’打的攻击伤害越高,‘tf.zhen’能够反弹给‘eg.qz’的攻击伤害也会越高的。
‘eg.qz’是血量值少但是攻击伤害高的职业,‘eg.qz’一次中等级别的天赋技能施展出去,反而是‘eg.qz’自己被打出了迟缓负面状态效果。
“巨人是一次性反弹所承受的攻击伤害吗?”‘eg.ye’心中也是微微有点讶异的说道。
‘eg.qz’的中等级别的天赋技能都是具备很高的攻击伤害,但是‘tf.zhen’并没有逐个选择反弹所承受到的攻击伤害,而是累积这样的攻击伤害,最后一次性的反弹所承受的一切攻击伤害给‘eg.qz’,这才导致‘eg.qz’直接被打出了迟缓负面状态效果出来。
“要连续攻击吗?”‘eg.ye’双眼微眯起来的说道,按道理来说‘tf.zhen’只要凭借所受到的攻击伤害累积反弹给‘eg.qz’,那么自身的攻击伤害应该是偏低的了,在连续攻击的过程当中一定会因为攻击伤害不足而发生失误的情况。
不过,‘tf.zhen’这个天赋技能设计可以说是很克制‘eg.qz’。‘eg.qz’打‘tf.zhen’的时候自己血量值削减比‘tf.zhen’的血量值削减要多,但是血量值上‘eg.qz’是肯定不比‘tf.zhen’的,这么强行战斗下去的话,‘eg.qz’根本不用去说能不能够将‘tf.zhen’淘汰出局,关键是‘eg.qz’根本没有办法将‘tf.zhen’打出迟缓负面状态效果出来,就更不要说后面的事情了。
因为对方的血量值和防御值都很高,还能够将所承受的攻击伤害反弹给对手,那么‘eg.qz’能够将对方打出迟缓负面状态效果的攻击伤害,也自然会将‘eg.qz’自己来反弹出迟缓负面状态效果来的,而打不出后续连续攻击,一直这样拖下去的话根本就无法战胜如同铁桶一般的‘tf.zhen’.
“不可能的。”‘eg.ye’的脸色越发的凝重,沉声道:“对方这个天赋技能一定是存在破绽。”
一般而言,这样所承受的攻击伤害能够反弹给对手并不是说很奇怪,但是这样反弹的攻击伤害如果是比对手的攻击伤害还要高的话,那就有点不太正常了。‘eg.ye’推测对方的天赋技能设计里面一定是有什么很特别的设计,而所承受攻击伤害反弹给对手应该不可能一直都这么恐怖的,必定是会在某个时间所承受攻击伤害反弹给对手攻击伤害的时候会有所降低,就看‘eg.qz’现在能不能找到这一个关键点了。
这一战,非常严峻!
…
…
第(3/3)页