第六百章 剑风墙的秘密-《武林纪元》


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    显然那绝不是依靠临场反应来完成的,而是凭借‘EG.White’对于自己的天赋技能熟练度,这种攻击速度早已经是超出了‘EG.White’能够凭借反应来掌握的。

    这应该只有‘EG.White’才能够清楚了,将对手轰向具体的方位能够准确的打出自己这种连招进攻。所以确定御系选手在半空中的准确位置以后,‘EG.White’只要朝着剑风墙的某个位置掠去,就能够成功的完成这种看似需要神反应的连招攻击。

    御系选手摔在地面上后,连忙恢复自身脚掌跺地闪身冲出,打算趁着自己的迟缓负面状态效果保护机制的这个机会来反击‘EG.White’,但是这个时候‘EG.White’直接就是利用剑风墙在障碍物建筑周围环绕躲闪起来。

    拥有这三道剑风墙的‘EG.White’,且还处于这样优势的地形上完全就没有办法碰到‘EG.White’,而且这剑风墙不仅仅能够进攻还能够用来防御。

    御系选手虽然已经意识到了这个问题,他也没有选择盲目的发动进攻,反而是趁着自己迟缓负面状态效果保护机制的时间开始攻击障碍物建筑,一方面是为了能够让自己的敏捷属性暴涨,而另外一方面也是为了能够摧毁障碍物建筑协助到后面登场的队友。

    不过,从中央这座巨硕的剑柱来看,少说也需要八九次的攻击才能够摧毁掉。而‘EG.White’也非常清楚这一点,立刻就是抓紧时间对御系选手展开了猛攻。

    虽然他没有办法将御系选手打出迟缓负面状态效果,但是伤害可并不会因为打出迟缓负面状态效果而有所削减。

    ‘EG.White’利用剑风墙来进行高速的游走,迅速的削减御系选手的血量值。

    御系选手自然也不是蠢货,他自然是看出了‘EG.White’保持着一个方向的游走,要调整方向的话就必须停下来重新选择角度来游走。

    因此御系选手双眼微眯起来,直接就一会顺时针走势一会就逆时针走势。

    这样反而是逼得‘EG.White’不得不停下身形调整角度来对着御系选手发动猛攻。

    而御系选手就抓住了这样的机会,直接是趁着‘EG.White’停下的机会发动了进攻。

    御系选手这会儿身上的增幅敏捷属性的状态效果已经是非常的高了,‘EG.White’猝不及防的被御系选手撞在身上,不过好险的是没有被打出迟缓负面状态效果,两个人迅速交手了几个回合。

    双方的敏捷属性都是非常的高,身形闪烁的速度都是极快,几乎都是凭借自己的下意识来反应推测。

    就连战场之外的解说席上,那些解说都是忍不住嘴角略微抽搐,因为他们此时早已经是跟不上如果两道光碰撞的解说了。

    数个回合碰撞以后,这个现状平衡也是直接被打破了。

    御系选手终究是御系,他抓住了一个机会利用大招级别天赋技能将‘EG.White’打出了迟缓负面状态效果。

    并且再通过这样绝佳的机会连续发动进攻,将血量值上的劣势扳回一些。

    不过,血量值上的上风者依然还是‘EG.White’,而且他也是抓住了迟缓负面状态效果保护机制,向御系选手发动了反击,一道道剑影飞射而出。

    这次‘EG.White’也是顺利的再次将御系选手打出迟缓负面状态效果,而这次连续攻击以后,御系选手的血量值已经是削减至濒临死亡重伤状态效果。

    见状的御系选手果断的放弃与‘EG.White’继续交锋的打算,选择直接将战场中央的障碍物建筑摧毁掉。这个时候御系选手的增幅敏捷属性状态效果已经达到相当高的地步,所以最终还是在被‘EG.White’击败之前将障碍物建筑硬生生的拼毁掉。

    当御系选手被送出战场的时候,‘EG.White’大概还有百分之五十的血量值。而对方第二位登场的则是另外一名御系选手。

    “怎么还是御系?”

    ‘屈小政荡阿荡’眉头微蹙起来的说道,“就因为克制?”

    ‘凉夜’神色则是没有多少变化,显然是在预料当中。因为对付拥有极高敏捷属性但是在攻击伤害上稍低的情况条件下,而且战场上已经是没有遮挡视线的障碍物建筑,永远都是御系要更加占据优势。

    首先御系本身在防御属性上就非常的高,更不要说还有攻击伤害高这个条件。要打出迟缓负面状态效果是非常困难的,而且他能够轻易将对手打出迟缓负面状态效果。

    不过,‘凉夜’也就是注意到一点,就是‘EG.White’在第一场战斗当中布下的剑风墙并没有因为进入第二场战斗而消失。

    这倒是让‘凉夜’心中有点疑惑起来了,到底这个天赋技能是‘EG.White’在战场时候就会持续维持,亦或者是这个天赋技能是在维持时间内就一直保留在战场上呢?
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